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吉田修平點(diǎn)評(píng)3A游戲:開發(fā)成本飆升,回本變得非常難

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電競(jìng)綜合電7月7報(bào)道 近日,前PlayStation高管吉田修平在接受外媒采訪時(shí)表示“在PS4時(shí)代,PlayStation熱衷于投入巨額資金打造大型游戲項(xiàng)目,像《戰(zhàn)神》《地平線》以及《教團(tuán)1886》這類大制作,而如今的3A游戲開發(fā)預(yù)算動(dòng)輒就超2億美元,這也讓發(fā)行商在立項(xiàng)時(shí)變得更為謹(jǐn)慎,轉(zhuǎn)而集中資源在少數(shù)‘保險(xiǎn)’的項(xiàng)目上。”

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隨后吉田修平又補(bǔ)充道“我還看到過一項(xiàng)分析報(bào)告,同一個(gè)游戲IP在PS4和PS5這兩個(gè)世代中的開發(fā)成本竟然翻了一倍,甚至已經(jīng)到了難以收回成本的地步。所以,PS5時(shí)代可以說是游戲行業(yè)第一次真正深刻地意識(shí)到,必須采取行動(dòng)做出改變了。”

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